top of page

種族

このTRPGの種族です。色々なものに対応するため汎用性重視です。

異人

人間が超人的な能力に目覚め、結果的に怪となったもの。所謂魔法使いや超能力者。

イメージされるのは:サイキッカー、魔女

メインレイス時の能力値:心2 技2 体2

サブレイス時の能力補正:任意に+2

初期特技

 人間の運命:消費特技。キャラクター1体の2d6で行うダイスを振り直す。


超獣

主に陸上の動物が怪になったもの。ゴブリンなどの鬼や、巨人も含まれる。

イメージされるのは:狼男、鬼、巨人

メインレイス時の能力値:心1 技2 体3

サブレイス時の能力補正:技+1 体+1

初期特技

 怪力:常時特技。近接攻撃でダメージを与えた場合、追加で1d6の半分(端数切捨)のダメージを与える。


妖精

自然と共に生きる怪。基本的に悪戯好き。

イメージされるのは:エルフ、ドワーフ、ピクシー

メインレイス時の能力値:心2 技3 体1

サブレイス時の能力補正:心+1 技+1

初期特技

 妖精の悪戯:消費特技。視界内にいる対象1人と技判定で対決し、勝利時は1回だけ攻撃以外の行動をさせる事ができる。


英雄

歴史上や伝説上の人物が具現化した怪。都市伝説も含まれる。元と性別が異なってもよい。

イメージされるのは:織田信長、アーサー王、トイレの花子さん

メインレイス時の能力値:心2 技1 体3

サブレイス時の能力補正:心+1 体+1

初期特技

 伝説的行動:消費特技。自分は3d6で判定を行い、好きな出目を2つ選べる。


神聖

神や天使を表す。神聖な存在でも人間が理解できなければ怪である。

イメージされるのは:天使、ゼウス、オーディン

メインレイス時の能力値:心3 技2 体1

サブレイス時の能力補正:心+1 技+1

初期特技

 魔力節約:消費特技。消費特技を使う時、代わりにこの特技を消費する事ができる。


魔性

悪魔の怪を表す。身体能力も魔力も高いが、打たれ弱い。

イメージされるのは:悪魔、サキュバス、高位の悪霊

メインレイス時の能力値:心3 技1 体2

サブレイス時の能力補正:心+1 体+1

初期特技

 攻撃衝動:消費特技。自分が攻撃で与えるダメージに+1d6するが、敵の攻撃で受けるダメージに+1d6する。発動と解除にはそれぞれ1ターンかかる。


海種

海や水辺に住む怪。泳ぐのが得意で、動きが機敏な者が多い。

イメージされるのは:人魚、河童、スライム

メインレイス時の能力値:心1 技4 体1

サブレイス時の能力補正:技+2

初期特技

 水が得意:常時特技。水中でのペナルティを受けず、またファンブル以外では決して溺れない。既に「水泳」特技を持っている場合、泳ぐ判定に+1d6する。


竜族

所謂ドラゴン。竜は多様性がありすぎるため独立したレイスとなった。

イメージされるのは:ドラゴン、ワイバーン、龍

メインレイス時の能力値:心2 技1 体3

サブレイス時の能力補正:心+1 体+1

初期特技

 竜の鱗:常時特技。魔法攻撃以外のダメージを-1d6する。ただし、6ゾロや1ゾロの時は減らせない。


機甲

人工的に生まれた怪を表す。人間を真似する者が多い。

イメージされるのは:フランケンシュタインの怪物、アンドロイド、ゴーレム

メインレイス時の能力値:心1 技3 体2

サブレイス時の能力補正:技+1 体+1

初期特技

 機械の身体:消費特技。自分の各能力値を3点分まで移動できる(体+3して心-3など)。効果はシナリオ終了まで続き、1ターン消費して解除できる。


来訪

異なる星から来た怪。身体能力と知能が高い。

イメージされるのは:エイリアン、クトゥルフ

メインレイス時の能力値:心3 技1 体2

サブレイス時の能力補正:体+2

初期特技

 異なる法則:常時特技。戦闘以外での行動判定の達成値に+1する。


不死

一度死んだ存在が蘇った怪。霊体と違い肉体を持ち、またしぶとい。

イメージされるのは:ヴァンパイア、ゾンビ、スケルトン

メインレイス時の能力値:心1 技1 体4

サブレイス時の能力補正:体+2

初期特技

 自己再生:常時特技。ターン終了時、自分のHPが1以上かつ7以下の場合、HPを1d6回復する。


霊体

肉体を持たない怪。身を隠すのと魔法が得意。

イメージされるのは:ゴースト、ウンディーネ、ランプの精

メインレイス時の能力値:心4 技1 体1

サブレイス時の能力補正:心+2

初期特技

 無貌の存在:消費特技。隠密状態になる。効果は「隠密」特技と同じだが、技が心になっている。


凡骨

超人だらけのこの世界において、何の力も持たない存在。

凡骨はメインレイスにしか選べず、凡骨を選ぶとサブレイスも選べなくなる。

※上級者向けのレイスなので、GMの許可を取ってから得ましょう。

イメージされるのは:ホラーの登場人物

メインレイス時の能力値:心2 技2 体2

初期特技

 普遍存在:常時特技。あらゆる判定を1d6で行う。その代わりに心技体の上限が2倍になる。


キャラクターシート

名前:

性別:

身体的特徴:

メインレイス/サブレイス:

能力値:心 技 体

HP:20

特技:

所持金:50000円

アイテム:

装備品:

設定:


サンプルキャラクター

名前:不死の魔法使い

性別:

身体的特徴:

メインレイス/サブレイス:異人/不死

能力値:心3 技2 体4

HP:20

特技:人間の運命 霊感 遠隔魔法 強打

所持金:50000円

アイテム:

装備品:片手剣(体攻撃+1) 大楯(体防御+1) 鎧

設定:典型的な魔法戦士。遠隔魔法で攻撃もでき、切り札として強打を使おう。


名前:イタズラ妖精

性別:

身体的特徴:

メインレイス/サブレイス:妖精/妖精

能力値:心2 技5 体2

HP:20

特技:妖精のイタズラ 観察 隠密 手先の早業

所持金:50000円

アイテム:

装備品:短剣(技攻撃+1、体攻撃-1) 小楯(技防御+1) 服

設定:技が高い盗賊タイプ。戦闘以外での活躍に期待しよう。


名前:白衣の天使

性別:

身体的特徴:

メインレイス/サブレイス:神聖/英雄

能力値:心5 技2 体2

HP:20

特技:魔力節約 治癒魔法 蘇生魔法 魔法盾

所持金:50000円

アイテム:

装備品:魔法具(心攻撃+1、心防御+1) 服

設定:回復魔法と防御魔法が得意なヒーラー。天使で従軍看護師なイメージ。


名前:現代ゾンビ

性別:

身体的特徴:

メインレイス/サブレイス:不死/来訪

能力値:心1 技1 体7

HP:20

特技:自己再生 庇う 強打 不屈

所持金:50000円

アイテム:

装備品:爪(体攻撃+1) 大楯(体防御+1) 重装鎧(体防御+1、技防御+1、心攻撃-1、心防御-1)

設定:体防御特化キャラ。ピンチの味方を庇い、自己再生で回復しつつ倒れそうな時は不屈を使おう。


名前:美しき悪霊
性別:
身体的特徴:
メインレイス/サブレイス:霊体/魔性
能力値:心6 技1 体2
HP:20
特技:無貌の存在 霊感 範囲魔法 強化魔法
所持金:50000円
アイテム:
装備品:魔法具(心攻撃+1 心防御+1) 服
設定:攻撃魔法を得意とする典型的な心キャラ。後衛で攻撃させよう。

bottom of page