種族
このTRPGの種族です。色々なものに対応するため汎用性重視です。
異人
人間が超人的な能力に目覚め、結果的に怪となったもの。所謂魔法使いや超能力者。
イメージされるのは:サイキッカー、魔女
メインレイス時の能力値:心2 技2 体2
サブレイス時の能力補正:任意に+2
初期特技
人間の運命:消費特技。キャラクター1体の2d6で行うダイスを振り直す。
超獣
主に陸上の動物が怪になったもの。ゴブリンなどの鬼や、巨人も含まれる。
イメージされるのは:狼男、鬼、巨人
メインレイス時の能力値:心1 技2 体3
サブレイス時の能力補正:技+1 体+1
初期特技
怪力:常時特技。近接攻撃でダメージを与えた場合、追加で1d6の半分(端数切捨)のダメージを与える。
妖精
自然と共に生きる怪。基本的に悪戯好き。
イメージされるのは:エルフ、ドワーフ、ピクシー
メインレイス時の能力値:心2 技3 体1
サブレイス時の能力補正:心+1 技+1
初期特技
妖精の悪戯:消費特技。視界内にいる対象1人と技判定で対決し、勝利時は1回だけ攻撃以外の行動をさせる事ができる。
英雄
歴史上や伝説上の人物が具現化した怪。都市伝説も含まれる。元と性別が異なってもよい。
イメージされるのは:織田信長、アーサー王、トイレの花子さん
メインレイス時の能力値:心2 技1 体3
サブレイス時の能力補正:心+1 体+1
初期特技
伝説的行動:消費特技。自分は3d6で判定を行い、好きな出目を2つ選べる。
神聖
神や天使を表す。神聖な存在でも人間が理解できなければ怪である。
イメージされるのは:天使、ゼウス、オーディン
メインレイス時の能力値:心3 技2 体1
サブレイス時の能力補正:心+1 技+1
初期特技
魔力節約:消費特技。消費特技を使う時、代わりにこの特技を消費する事ができる。
魔性
悪魔の怪を表す。身体能力も魔力も高いが、打たれ弱い。
イメージされるのは:悪魔、サキュバス、高位の悪霊
メインレイス時の能力値:心3 技1 体2
サブレイス時の能力補正:心+1 体+1
初期特技
攻撃衝動:消費特技。自分が攻撃で与えるダメージに+1d6するが、敵の攻撃で受けるダメージに+1d6する。発動と解除にはそれぞれ1ターンかかる。
海種
海や水辺に住む怪。泳ぐのが得意で、動きが機敏な者が多い。
イメージされるのは:人魚、河童、スライム
メインレイス時の能力値:心1 技4 体1
サブレイス時の能力補正:技+2
初期特技
水が得意:常時特技。水中でのペナルティを受けず、またファンブル以外では決して溺れない。既に「水泳」特技を持っている場合、泳ぐ判定に+1d6する。
竜族
所謂ドラゴン。竜は多様性がありすぎるため独立したレイスとなった。
イメージされるのは:ドラゴン、ワイバーン、龍
メインレイス時の能力値:心2 技1 体3
サブレイス時の能力補正:心+1 体+1
初期特技
竜の鱗:常時特技。魔法攻撃以外のダメージを-1d6する。ただし、6ゾロや1ゾロの時は減らせない。
機甲
人工的に生まれた怪を表す。人間を真似する者が多い。
イメージされるのは:フランケンシュタインの怪物、アンドロイド、ゴーレム
メインレイス時の能力値:心1 技3 体2
サブレイス時の能力補正:技+1 体+1
初期特技
機械の身体:消費特技。自分の各能力値を3点分まで移動できる(体+3して心-3など)。効果はシナリオ終了まで続き、1ターン消費して解除できる。
来訪
異なる星から来た怪。身体能力と知能が高い。
イメージされるのは:エイリアン、クトゥルフ
メインレイス時の能力値:心3 技1 体2
サブレイス時の能力補正:体+2
初期特技
異なる法則:常時特技。戦闘以外での行動判定の達成値に+1する。
不死
一度死んだ存在が蘇った怪。霊体と違い肉体を持ち、またしぶとい。
イメージされるのは:ヴァンパイア、ゾンビ、スケルトン
メインレイス時の能力値:心1 技1 体4
サブレイス時の能力補正:体+2
初期特技
自己再生:常時特技。ターン終了時、自分のHPが1以上かつ7以下の場合、HPを1d6回復する。
霊体
肉体を持たない怪。身を隠すのと魔法が得意。
イメージされるのは:ゴースト、ウンディーネ、ランプの精
メインレイス時の能力値:心4 技1 体1
サブレイス時の能力補正:心+2
初期特技
無貌の存在:消費特技。隠密状態になる。効果は「隠密」特技と同じだが、技が心になっている。
凡骨
超人だらけのこの世界において、何の力も持たない存在。
凡骨はメインレイスにしか選べず、凡骨を選ぶとサブレイスも選べなくなる。
※上級者向けのレイスなので、GMの許可を取ってから得ましょう。
イメージされるのは:ホラーの登場人物
メインレイス時の能力値:心2 技2 体2
初期特技
普遍存在:常時特技。あらゆる判定を1d6で行う。その代わりに心技体の上限が2倍になる。
キャラクターシート
名前:
性別:
身体的特徴:
メインレイス/サブレイス:
能力値:心 技 体
HP:20
特技:
所持金:50000円
アイテム:
装備品:
設定:
サンプルキャラクター
名前:不死の魔法使い
性別:
身体的特徴:
メインレイス/サブレイス:異人/不死
能力値:心3 技2 体4
HP:20
特技:人間の運命 霊感 遠隔魔法 強打
所持金:50000円
アイテム:
装備品:片手剣(体攻撃+1) 大楯(体防御+1) 鎧
設定:典型的な魔法戦士。遠隔魔法で攻撃もでき、切り札として強打を使おう。
名前:イタズラ妖精
性別:
身体的特徴:
メインレイス/サブレイス:妖精/妖精
能力値:心2 技5 体2
HP:20
特技:妖精のイタズラ 観察 隠密 手先の早業
所持金:50000円
アイテム:
装備品:短剣(技攻撃+1、体攻撃-1) 小楯(技防御+1) 服
設定:技が高い盗賊タイプ。戦闘以外での活躍に期待しよう。
名前:白衣の天使
性別:
身体的特徴:
メインレイス/サブレイス:神聖/英雄
能力値:心5 技2 体2
HP:20
特技:魔力節約 治癒魔法 蘇生魔法 魔法盾
所持金:50000円
アイテム:
装備品:魔法具(心攻撃+1、心防御+1) 服
設定:回復魔法と防御魔法が得意なヒーラー。天使で従軍看護師なイメージ。
名前:現代ゾンビ
性別:
身体的特徴:
メインレイス/サブレイス:不死/来訪
能力値:心1 技1 体7
HP:20
特技:自己再生 庇う 強打 不屈
所持金:50000円
アイテム:
装備品:爪(体攻撃+1) 大楯(体防御+1) 重装鎧(体防御+1、技防御+1、心攻撃-1、心防御-1)
設定:体防御特化キャラ。ピンチの味方を庇い、自己再生で回復しつつ倒れそうな時は不屈を使おう。
名前:美しき悪霊
性別:
身体的特徴:
メインレイス/サブレイス:霊体/魔性
能力値:心6 技1 体2
HP:20
特技:無貌の存在 霊感 範囲魔法 強化魔法
所持金:50000円
アイテム:
装備品:魔法具(心攻撃+1 心防御+1) 服
設定:攻撃魔法を得意とする典型的な心キャラ。後衛で攻撃させよう。